
PixelArena i Playergency
Platforma dla graczy, którą rozwijam od 2017 roku: dziś dwa serwisy, sklep, minigry multiplayer i serwery gier.
Zaczęła się od bota i strony dla Playergency – społeczności graczy na Discordzie (wcześniej eRPe, działa od 2016), która nie jest moja. Dziś jedna baza kodu obsługuje playergency.com i pixelarena.pro.
Moja rola: aplikacja, bot, serwery gier i infrastruktura
- minigry przeglądarkowe multiplayer w czasie rzeczywistym – warcaby, wisielec, wspólne oglądanie, matchmaking (Colyseus, WebSocket)
- serwery gier CS2 i CS:GO na Kubernetesie z panelem: konsola na żywo, aktualizacje gry i restarty, gdy nikt nie gra; Minecraft w przygotowaniu
- jedno konto dla obu serwisów i forum, z logowaniem dwuskładnikowym (Better Auth, SSO do Discourse)
- sklep z integracją płatności i bot Discord (discord.js)
- typowane API na Hono i oRPC z MariaDB przez Drizzle, monorepo na Bunie i Turborepo, dwa frontendy SvelteKit po polsku i angielsku
rozwijane, 2026
Otwórz pixelarena.pro (otwiera się w nowej karcie)Otwórz playergency.com (otwiera się w nowej karcie)


